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杜比全景声(Dolby Atmos) 是由杜比实验室(Dolby Laboratories)开发的一种沉浸式三维音频技术,旨在通过更真实的音效定位和空间感,提升电影、音乐、游戏等内容的听觉体验。与传统环绕声技术(如5.1、7.1声道)不同,杜比全景声突破了“声道”的限制,采用基于**声音对象(Audio Objects)**的音频处理方式,让声音在三维空间中自由移动,营造出头顶和四周的立体包围感。
核心特点
基于对象的音频(Object-based Audio)
传统环绕声通过固定数量的声道传输声音,而杜比全景声允许声音设计师将每个音效(如鸟鸣、爆炸声)作为独立对象,在三维空间中精准定位(包括水平方向和垂直高度),实现更自然的声场表现。
顶部声道(Height Channels)
杜比全景声通过在天花板或音箱顶部增加高度声道(如5.1.2、7.1.4配置中的“.2”或“.4”),模拟声音从头顶传来的效果(如雨声、飞机飞过),增强沉浸感。
动态音效(Dynamic Audio)
声音可以随画面内容实时移动,例如直升机在头顶盘旋、子弹从后方飞向前方,用户能清晰感知声音轨迹。
自适应兼容性
即使没有专门的顶部音箱,杜比全景声也能通过虚拟化技术(如回音壁、耳机)模拟三维音效,适配不同设备。
核心特点
基于对象的音频(Object-based Audio)
传统环绕声通过固定数量的声道传输声音,而杜比全景声允许声音设计师将每个音效(如鸟鸣、爆炸声)作为独立对象,在三维空间中精准定位(包括水平方向和垂直高度),实现更自然的声场表现。
顶部声道(Height Channels)
杜比全景声通过在天花板或音箱顶部增加高度声道(如5.1.2、7.1.4配置中的“.2”或“.4”),模拟声音从头顶传来的效果(如雨声、飞机飞过),增强沉浸感。
动态音效(Dynamic Audio)
声音可以随画面内容实时移动,例如直升机在头顶盘旋、子弹从后方飞向前方,用户能清晰感知声音轨迹。
自适应兼容性
即使没有专门的顶部音箱,杜比全景声也能通过虚拟化技术(如回音壁、耳机)模拟三维音效,适配不同设备。
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网 盘:夸克网盘
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